不起眼的小游戏项目,竟能总利润达到的20万+,如何赚取收益?

小游戏项目虽然存在已久,但仍然是一个潜力项目。今天,将分享一种可以赚取收益的小游戏项目,操作简单且成本低。这个项目的核心思想是通过录制玩游戏的过程并发布视频来带货,从而实现变现。

能赚米的小游戏项目确实不少,而且存在时间也挺久了,对于现在来说就是一个老项目了。

今天才分享出来呢,是因为,最近经常有粉丝跑来找我,

想要我帮忙推荐一款既能赚米,又能批量操作的小游戏,最好操作起来还简单,不要太复杂。

我寻思了一下,确实有,而且只有这个项目符合要求,

如果是单纯自己玩,想要靠游戏的奖励是很难做到批量放大操作的,

因为需要大量的设备,要么就要就大量的投入时间成本,但最后挣得也只是小钱,一下就能见到天花板。

想要放大收益,那就只有做增量的事情,就像我今天要给大家分享的这个小游戏项目:

这个项目本身,玩游戏并不能让你挣到钱,

而是通过发布视频,利用带货的方式来进行变现–这个项目就是玩俄罗斯方块小游戏。

说到这,可能有些朋友就大概懂得项目原理了,

其实就是把我们玩俄罗斯方块这个游戏的过程,通过手机记录下来,

用录屏的方式记录之后发布到段视频平台,用游戏来吸引用户,

感兴趣的用户看到自然会自己下单购买,从而达到变现。

看下下面这个案例,我给你们拆解了就知道:

图片[1]-不起眼的小游戏项目,竟能总利润达到的20万+,如何赚取收益?-网创特工

这个博主总共发布了一千多个作品,看每个作品的热度,可以说是很低了,

 

即便如此,他也做到了3500+的带货,客单价最低的是¥39.9,最高的有¥91,

 

我们就拿中间的客单价¥79.9/单来计算,带货3.5k单:

 

总的一个销售额就达到了27w+,按50%的佣金来说,纯利润就达到了13.5w了!

 

这个玩法操作起来很简单,成本也很低,只需要自己花点小钱买个游戏机就可以开始。

把自己的玩游戏过程录制下来之后,每天无脑更新发布作品,等到粉丝量达到一定的时候就可以开橱窗带货了。

操作的时候需要注意:

1.盲目发布作品没有意义,要有新奇感

比如你的作品平平无奇,别人自然没有想要观看的*,想要播放量就要有不一样的东西。

比如你游戏玩的很厉害,让别人有想要观看的冲动;或者你打的很菜,别人看了只想训你。两个极端,都可以博得流量。

因为你玩的烂,别人看了生气之后,自然会想要怼你,就会在评论区评论,这一来二去,不就提高了作品的完播率和互动率吗!

这个类型的小游戏项目,不仅可以带货,还可以排成横屏视频,赚取中视屏的流量收益,变现模式还是很多样化的。

2.批量操作

其他项目想要批量操作,可以需要占用大量时间,但小游戏项目就不一样了。

比如你玩了两个小时的游戏,但录屏下来的片段,可以剪辑成几十个甚至上百个作品都是没问题的。

 

 

而且剪辑也不需要多复杂,就是正常的分割片段之后配乐陪文字就行。

批量操作最大的好处就是加速起号的时间,因为每个账户都不一样,哪个账号先出爆款先出单我们也不知道是吧!

假设每个账号出爆款和出单的概率是一样的,那批量操作就等于无限放大了这个概率,而且能放大收益。

就像以下这个案例,80条作品就成功带货3500+单,而刚刚我们拆解的案例是发布了一千来个作品才出了三千多单,这个就是批量操作的意义所在。

图片[2]-不起眼的小游戏项目,竟能总利润达到的20万+,如何赚取收益?-网创特工

 

在你不确定哪个号能做起来的情况下,就矩阵操作,最先出结果的就重点运营!

 

总之,小游戏项目门槛对比其他项目来说,是很低的,可以说任何人都能操作,只要你有执行力而已,就肯定能做出结果。

 

因为玩游戏本身就没有难度,即使你是个新手小白,玩了一段时间总能学会。

小游戏项目门槛低,无论你是否是新手,只要有执行力,都有机会取得成功。玩游戏本身不难,只要你坚持,总能掌握技巧。无疑是一种既能赚取收益又简单易操作的项目。

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